OpenGL es una biblioteca de funciones gráfica. Su nombre significa Open Graphics Library, biblioteca de gráficos abierta. Es multiplataforma (funciona en Unix, Linux, Windows, MacOSX y otros) y su ...
Si juegas en PC o utilizas aplicaciones 3D en Windows, es muy probable que alguna vez te hayas topado con un mensaje de error relacionado con OpenGL, una ventana rara ...
En el mundo de la edición digital, optimizar el rendimiento de herramientas como Photoshop es clave para trabajar de forma fluida y eficiente. Una de las formas de lograrlo es activando OpenGL, una ...
¿Merece la pena continuar con OpenGL tras el lanzamiento de Vulkan?, ¿se debería portar DirectX 11 directamente a Vulkan en lugar de a OpenGL? Esas son dos preguntas que me estoy haciendo desde ...
Aunque pocos dudan de que Vulkan es la API del futuro y que poco a poco se está abriendo paso para ser la referencia en el desarrollo de videojuegos para GNU/Linux, la realidad es que a OpenGL todavía ...
El consorcio industrial responsable del estándar multiplataforma OpenGL que define las librerías e interfaz para programación de aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D, así como para el ...
Khronos Group ha anunciado hoy Vulkan, su API de siguiente generación para gráficos 3D de alto rendimiento y computación basada en GPU. Vulkan, que anteriormente fue conocido como Next Generation ...